Versión final del proyecto de Cel-Shading

16 Nov 2008

Luego de un semestre completo de estudios y de trabajo, finalmente están listos los últimos detalles que me faltaban implementar para completar el proyecto de “Rendering no fotorealista” para el iPhone, entre estos últimos detalles destacan:

  • Cargar la textura del modelo y mostrarla en conjunto con la textura generada por el Cel-Shading

  • Una interfaz a través de la cual se puede:

    • Seleccionar el modelo a cargar.</li>
    • Activar o desactivar el algoritmo de Cel-Shading y a textura por defecto del modelo.
    • Desplazar y acercar/alejar el modelo usando la interfaz multi-touch del dispositivo.

Aún que el proyecto ya esta terminado, de todas formas hay un par de cosas que planeo hacer con el, primero quiero limpiar un poco el código, y aprovechando que Apple a liberado el NDA, espero pronto subir el código de la aplicación para que otros puedan aprovecharlo y por otra parte espero animarme y escribir un par de artículos detallando un poco mas la experiencia.

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